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Flutter入门进阶之旅(十六)Scaffold 脚手架
阅读量:7197 次
发布时间:2019-06-29

本文共 8874 字,大约阅读时间需要 29 分钟。

在本栏的前面章节的学习中,我们基本上把Flutter中所有的常用布局、组件包括多页面跳转路由都介绍过了,细心的读者可能会发现在前面的课程中我们每次新建一个Flutter Page的时候都会在根布局的build方法中直接return一个Scaffold然后,再通过配置Scaffold中的相关属性来快速的渲染页面布局:没错Scaffold的出现就是为了帮助我们实现基本的 Material Design 布局结构,简化我们页面开发工作,我们可以形象的把Scaffold理解为页面搭建的脚手架

课程学习目标

了解并掌握Scaffold中提供的快速搭建页面的脚手架方法
  • appBar: 显示在界面顶部的一个菜单导航栏
  • body:页面中显示主要内容的区域,可任意指定Widget
  • floatingActionButton: 悬浮按钮(类似原生Android中的floatingActionButton)
  • drawer、endDrawer:分别用于在左右两侧边栏展示抽屉菜单
  • bottomNavigationBar:显示在底部的导航栏按钮栏

在Flutter脚手架中给我们提供了上述用于快速构建页面的常用属性,开发者可根据自己的页面需求,选择性的引入不同属性达到定制出不同UI呈现的目的,关于Scaffold中的其他属性,我就不逐个讲解了,下面我结合代码跟大家一块测试下上述常用方法。

Scaffold课程完整效果图

下面我拆分每一部分组件,详细对Scaffold中常用方法做讲解说明。

1. appBar

在前面的每一节课程中我们都可以找到appBar的身影,但是由于之前的课程重点不在appBar上,所以我们并没有对appBar展开过多的介绍,就仅仅是作为展示页面标题使用。

我们先来看看Scaffold源码中对appBar的解释说明:一个展示在Scaffold顶部的APP Bar

/// An app bar to display at the top of the scaffold.  final PreferredSizeWidget appBar;复制代码

通常我们会给根据不同的业务场景设置不同的AppBar,关于AppBar的构造方法大部分属性读者都可以根据属性名自解释,我就不贴出来赘述了,下面我举几个常用的例子

1.1 设置Title
appBar: AppBar(          title: Text("Scaffold 脚手架"),         ),复制代码

标题居中:

appBar: AppBar(          title: Text("Scaffold 脚手架"),          centerTitle: true,         ),复制代码

1.2设置左上角返回按钮

从上面的代码以及图片中我们看到Scaffold中默认为我们在appBar上指定了一个返回的箭头,点击箭头返回上一页,当然我们可以通过leading属性自定义左上角的图标,但是当我们指定了leading点击事件就需要我们自己单独处理了,也就是说,指定了leading之后,我们就没办法在点击箭头的时候结束当前页,但是我们可以自己实现这一操作。

appBar: AppBar(          leading: GestureDetector(child: Icon(Icons.print),onTap: (){            Navigator.of(context).pop();          }),  //添加leading之后需要重写点击事件唤          title: Text("Scaffold 脚手架"),          centerTitle: true,         ),      复制代码

1.3 右侧溢出菜单

在Flutter中我们通过Appbar的 actions属性设置菜单项,一般重要的菜单选项我们会直接放在右边bar上显示,非重要功能选项我们会通过PopupMenuButton以三个小点的形式放进折叠菜单里,下面我们结合源码看下效果图,读者一看便知。

appBar: AppBar(          leading: GestureDetector(child: Icon(Icons.print),onTap: (){            Navigator.of(context).pop();          }),  //添加leading之后需要重写点击事件唤起抽屉菜单          title: Text("Scaffold 脚手架"),          actions: 
[ IconButton(icon: Icon(Icons.message), onPressed: () {}), IconButton(icon: Icon(Icons.access_alarm), onPressed: () {}), PopupMenuButton( onSelected: (String value) { print('-----------------$value'); }, itemBuilder: (BuildContext context) => [ new PopupMenuItem(value: "选项一的内容", child: new Text("选项一")), new PopupMenuItem(value: "选项二的内容", child: new Text("选项二")), new PopupMenuItem(value: "选项三的内容", child: new Text("选项三")), ]) ], ),复制代码

1.4 标题栏底部TabBar

在原生Android中我们很熟悉的就是利用TabLayout设置标题栏下方的tab切换效果,在Flutter中我们通过给AppBar的bottom属性设置TabBar来完成这一效果。

bottom: TabBar(            controller: _tabController,            tabs: topTabLists                .map((element) => Tab(                      text: element,                    ))                .toList(),//            onTap: (index) => {},          )),复制代码

使用TabBar必须传入controller属性,我们通过initState()方法初始化_tabController

@override  void initState() {    super.initState();    //初始化顶部TabController    _tabController = TabController(length: topTabLists.length, vsync: this);  }复制代码

Tab属性设置icon图标+文字

bottom: TabBar(            controller: _tabController,            tabs: topTabLists                .map((element) => Tab(                      text: element,                      icon: Icon(Icons.print),                    ))                .toList(),//            onTap: (index) => {},          )),          复制代码

2.body部分

根据Scaffold页面布局的上下顺序,下面我们讲解第二部分body部分。关于body部分在前面的课程中,我们使用了很多次了,也没什么需要特别说的地方,这里我就不展开介绍了,body作为一个页面的主要视图部分,可以传入任意指定的Widget,可现实在屏幕中央,这里我就不过多赘述了。

body: Container(        child: Text("内容区域"),      ),复制代码

3.抽屉菜单

在文章开题的时候,我提到了抽屉菜单可以通过drawer、endDrawer指定左右两侧打开的抽屉菜单。下面我们就来看下效果。

左侧抽屉

drawer: MyDrawer(), //MyDrawer详细代码在下面复制代码

右侧抽屉

endDrawer: MyDrawer(), //MyDrawer详细代码在下面复制代码

上述抽屉相关的
MyDrawer代码如下

class MyDrawer extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Drawer(        child: Column(      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,      children: 
[ Padding( padding: const EdgeInsets.only(top: 88.0, bottom: 30.0), child: Row( children:
[ Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0), child: ClipOval( child: Image.network( "https://avatar.csdn.net/6/0/6/3_xieluoxixi.jpg", width: 60, ), ), ), Text( "谢栋", style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold), ) ], ), ), Expanded( child: ListView( children:
[ ListTile( leading: const Icon(Icons.settings), title: const Text('个人设置'), ), ListTile( leading: const Icon(Icons.live_help), title: const Text('帮助说明'), ), ListTile( leading: const Icon(Icons.settings), title: const Text('个人设置'), ), ListTile( leading: const Icon(Icons.live_help), title: const Text('帮助说明'), ), ], ), ) ], )); }}复制代码

4.floatingActionButton

floatingActionButton在前面讲解Button章节中我们讲解过,知识点也比较简单,就是在页面布局快速构建出一个悬浮按钮。

floatingActionButton: FloatingActionButton(        onPressed: (){          print("---------");        },        child: Icon(Icons.add),      ),复制代码

我们可以通过在Scaffold脚手架中指定floatingActionButtonLocation来指定floatingActionButton显示的位置。
各个位置属性基本见名知意,我就不逐个写效果图展示了,下面只贴上一个悬停在底部导航栏上的样式。

floatingActionButtonLocation:          FloatingActionButtonLocation.centerDocked, //设置FloatingActionButton的位置    );复制代码

5.底部导航栏 bottomNavigationBar

bottomNavigationBar的使用场景还比较多,一般我们的多页面app都会通过底部的Tab来切换App首页展示的不同内容,在Flutter的Scaffold中为我们提供了快捷用于构建底部Tab的方法,我们通过给BottomNavigationBar的Items属性设置需要展示的BottomNavigationBarItem数组即可。

bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(        //不设置该属性多于三个不显示颜色        type: BottomNavigationBarType.fixed,        items: [          BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.home), title: Text("首页")),          BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.message), title: Text("消息")),          BottomNavigationBarItem(              icon: Icon(Icons.add_a_photo), title: Text("动态")),          BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.person), title: Text("我的"))        ],        currentIndex: _currentBottomIndex,        fixedColor: Colors.blue,        onTap: (index) => _onBottomTabChange(index),      ),复制代码

这里有个细节需要说一下,有读者私下里问我说设置了bottomNavigationBar的属性其中tab为三个的时候可以正常显示,但是
多于三个就变成白色了,不能正常显示

这里我从源码角度上给读者解读一下。

/// If [fixedColor] is null then the theme's primary color,  /// [ThemeData.primaryColor], is used. However if [BottomNavigationBar.type] is  /// [BottomNavigationBarType.shifting] then [fixedColor] is ignored.  BottomNavigationBar({    Key key,    @required this.items,    this.onTap,    this.currentIndex = 0,    BottomNavigationBarType type,    this.fixedColor,    this.iconSize = 24.0,  }) : assert(items != null),       assert(items.length >= 2),       assert(        items.every((BottomNavigationBarItem item) => item.title != null) == true,        'Every item must have a non-null title',       ),       assert(0 <= currentIndex && currentIndex < items.length),       assert(iconSize != null),       type = type ?? (items.length <= 3 ? BottomNavigationBarType.fixed : BottomNavigationBarType.shifting),       super(key: key);复制代码

从源码上的这段标红线的地方,我们可以读到,当
BottomNavigationBar中的items数量小于等于3时,type为BottomNavigationBarType.fixed,大于3则为BottomNavigationBarType.shifting,所以我们只需在代码中重载type属性,大于3个的时候设置type值为
BottomNavigationBarType.fixed即可。我在一开始的代码注释中也解释了这个问题。

UI小特效 在实现底部导航栏时,Flutter还为我们提供了一个Material组件中的类似‘"镶嵌"效果,使用BottomAppBar配合FloatingActionButton完成,文字描述可能云里雾里的。

一图胜千言

//与FloatingActionButton配合实现"打洞"效果      bottomNavigationBar: BottomAppBar(        color: Colors.white,        shape: CircularNotchedRectangle(), // 底部导航栏打一个圆形的洞        child: Row(          children: [            Tab(text: "首页", icon: Icon(Icons.home)),            Tab(text: "消息", icon: Icon(Icons.message)),            Tab(text: "动态", icon: Icon(Icons.add_a_photo)),            Tab(text: "我的", icon: Icon(Icons.person)),          ],          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, //均分底部导航栏横向空间        ),      ),      floatingActionButton: FloatingActionButton(        onPressed: () => _onFabClick,        child: Icon(Icons.add),      ),      floatingActionButtonLocation:          FloatingActionButtonLocation.centerDocked, //设置FloatingActionButton的位置    );    复制代码

虽然我们在上面借助BottomNavigationBar也实现了类似的效果,但是前者是直接压在导航栏上面的,而后者是嵌入进去的,效果更逼真。读者可对比下方的效果图。

限于篇幅问题,本篇博文的完整代码我就不在此贴出来了,有需要的读者可以去我的github下载源码:

转载地址:http://zzakm.baihongyu.com/

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